PAX / ARMORY
Armes, soldats et noyaux
Chaque arme, type de soldat, unité Scourgeborn et noyau roguelite de Pax Autocratica nommé dans les sources officielles, avec la limite de dix emplacements de noyaux et les paliers de difficulté.
Vérifié jusqu'à AG-14
Armes
| Nom | Rôle | Notes | Preuve | Source |
|---|---|---|---|---|
| Nebula Pistol | Pistolet au nom officiel : dégâts exacts, cadence de tir et interactions avec les Cores restent à vérifier en jeu. | Source officielle | ||
| Nebula Assault Rifle | Fusil d'assaut au nom officiel, référence pratique pour le combat à distance soutenu. | Source officielle | ||
| NAT SMG | SMG au nom officiel ; les discussions de la communauté associent les armes automatiques aux familles de Cores à déclenchement simple. | Nom officiel + observation de la communauté | ||
| Defensive Shotgun | Fusil à pompe au nom officiel ; dispersion exacte et mécaniques défensives restent à vérifier en jeu. | Source officielle | ||
| Gratov Quantum Longbow | Arc au nom officiel ; vérifiez la compatibilité avec les Cores de flèches dans le texte daide actuel. | Source officielle | ||
| Bioplasma Shotgun | Arme au nom officiel ; type de dégâts précis et effets restent à vérifier en jeu. | Source officielle | ||
| Bowblaster | Famille d'armes au nom officiel ; le modèle de tir exact reste à vérifier. | Source officielle | ||
| Starfire Bowblaster | Variante de Bowblaster au nom officiel ; ses différences exactes avec le modèle de base restent à vérifier. | Source officielle | ||
| Laser Rifle | Fusil au nom officiel ; des joueurs signalent des références de Cores propres à cette arme dans les interfaces actuelles. | Nom officiel + observation de la communauté | ||
| Electro Thunder | Arme au nom officiel ; comportement exact de chaîne, de zone ou d'étourdissement à vérifier en jeu. | Source officielle | ||
| Dagger | Arme de mêlée de départ | Enregistrée comme option de mêlée de départ dans les listes officielles actuelles. | Source officielle |
Types de soldats
| Nom | Rôle | Notes | Preuve | Source |
|---|---|---|---|---|
| Strike SquadAlias : Strike Force | Généraliste à distance et contrôle de position | Classe à distance recrutable ; des joueurs décrivent une grenade en qualité verte et un mur bloquant en bleue. Compétences signalées
| Observation de la communauté · à vérifier dans la version actuelle | |
| Medic | Soins et soutien en expédition | Soigneur recrutable ; des joueurs indiquent quil restaure le Leader et les soldats alliés. Compétences signalées
| Nom officiel + observation de la communauté | |
| Shieldmaster | Soutien de bouclier et première ligne défensive | Soutien de bouclier recrutable ; des joueurs indiquent quil restaure les boucliers alliés. Compétences signalées
| Observation de la communauté · à vérifier dans la version actuelle | |
| Sniper | Dégâts à distance sur cibles prioritaires | Spécialiste longue distance recrutable ; la progression exacte des compétences nest pas documentée publiquement. | Source officielle | |
| Berserker | Pression de mêlée agressive | Agresseur de mêlée recrutable et hostile, documenté dans les notes officielles. | Source officielle | |
| Cluster Shotgunner | Dégâts de proximité et de zone | Tireur de proximité recrutable ; des joueurs signalent aussi des versions mécaniques comme ouvriers efficaces. | Nom officiel + observation de la communauté | |
| Sattleri Energist | Spécialiste d'énergie ou de foudre | Spécialiste d'énergie recrutable, aux effets de foudre documentés officiellement. Named in the August 11, 2026 maintenance directive, which fixed its lightning effects | Source officielle | |
| Mechanical soldiers | Mentionné comme catégorie dans les notes officielles | Catégorie de combat officielle ; des joueurs signalent de solides compétences de production, de minage et de transport. | Observation de la communauté · à vérifier dans la version actuelle |
Unités hostiles Scourgeborn
| Nom | Rôle | Notes | Preuve | Source |
|---|---|---|---|---|
| Gladiator | Première ligne de mêlée résistante | Unité de mêlée Scourgeborn ; des joueurs signalent une forte absorption de dégâts. | Observation de la communauté · à vérifier dans la version actuelle | |
| Gunfighter | Seul le nom est officiellement confirmé pour l'instant. Effet exact non encore vérifié. | Nom uniquement | ||
| Blaster | Seul le nom est officiellement confirmé pour l'instant. Effet exact non encore vérifié. | Nom uniquement | ||
| Berserker | Seul le nom est officiellement confirmé pour l'instant. Effet exact non encore vérifié. | Nom uniquement | ||
| Ravager | Spécialiste de projectiles ; le rôle exact reste à vérifier | Unité à projectiles Scourgeborn ; la Directive AG-14 a confirmé ses effets de projectiles. | Source officielle | |
| Chief Ravager | Seul le nom est officiellement confirmé pour l'instant. Effet exact non encore vérifié. | Nom uniquement | ||
| Gunner | Seul le nom est officiellement confirmé pour l'instant. Effet exact non encore vérifié. | Nom uniquement | ||
| Swift Blade | Seul le nom est officiellement confirmé pour l'instant. Effet exact non encore vérifié. | Nom uniquement | ||
| Musketeer | Seul le nom est officiellement confirmé pour l'instant. Effet exact non encore vérifié. | Nom uniquement | ||
| Assassin | Dégâts de mêlée mobiles | Spécialiste de mêlée Scourgeborn que les joueurs décrivent comme mobile mais fragile. | Observation de la communauté · à vérifier dans la version actuelle | |
| Ruinist | Dégâts à distance spécialisés | Spécialiste à distance Scourgeborn que les joueurs décrivent comme proche dun mage. | Observation de la communauté · à vérifier dans la version actuelle | |
| Sattleri Emissary | Spécialiste à distance de haute valeur | Spécialiste à distance rare que la communauté décrit comme une alternative puissante. | Observation de la communauté · à vérifier dans la version actuelle |
Noyaux (fragments roguelite)
| Nom | Rôle | Notes | Preuve | Source |
|---|---|---|---|---|
| Vortex Shell | Un Core darme dont les dégâts ont été augmentés dans la Directive AG-14. Buffed in Directive AG-14 (August 15, 2026) | Source officielle | ||
| Thunderbolt Arrow | Un Core darme lié aux flèches dont la zone de dégâts a été augmentée dans la Directive AG-14. Buffed in Directive AG-14 (August 15, 2026) | Source officielle | ||
| Guided Bolts | Seul le nom est officiellement confirmé pour l'instant. Effet exact non encore vérifié. | Nom uniquement | ||
| Void Detonation | Seul le nom est officiellement confirmé pour l'instant. Effet exact non encore vérifié. | Nom uniquement | ||
| Orb Resonance | Seul le nom est officiellement confirmé pour l'instant. Effet exact non encore vérifié. | Nom uniquement | ||
| Shield Rupture | Seul le nom est officiellement confirmé pour l'instant. Effet exact non encore vérifié. | Nom uniquement | ||
| Power Shift | Seul le nom est officiellement confirmé pour l'instant. Effet exact non encore vérifié. | Nom uniquement | ||
| The Missile series | Une famille de Cores nommée publiquement, utilisée pour une pression de missiles supplémentaire. | Source officielle | ||
| Electric-Bouncer | Un effet électrique nommé que les joueurs associent à une pression de groupe en chaîne. | Observation de la communauté · à vérifier dans la version actuelle | ||
| Toxic Fog | Une famille de Cores orientée poison, discutée dans les fils officiels de la communauté. | Observation de la communauté · à vérifier dans la version actuelle | ||
| Capture Lock | Une compétence active | Une compétence active nommée, associée à un jeu orienté capture. | Source officielle | |
| Leader's Inspiration | Une compétence active de salle de guerre | Compétence de salle de guerre au nom officiel ; la Directive AG-14 a corrigé son effet sonore. | Source officielle | |
| Extended Magazine | Un Fragment observé par la communauté, signalé comme augmentant la capacité du chargeur. | Observation de la communauté · à vérifier dans la version actuelle | ||
| Power Reload | Un Fragment observé par la communauté, signalé comme accordant des dégâts darmes temporaires après rechargement. | Observation de la communauté · à vérifier dans la version actuelle | ||
| Phantom Family | Une famille de builds que les joueurs décrivent comme orientée mêlée. | Observation de la communauté · à vérifier dans la version actuelle | ||
| Retaliation Family | Une famille de builds que les joueurs identifient comme un archétype de représailles distinct. | Observation de la communauté · à vérifier dans la version actuelle |
Cette page reste la liste de ce qui existe, pas un classement : le jeu est en accès anticipé avec des correctifs d'équilibrage actifs. Les recommandations des joueurs vivent dans la tier list communautaire, chaque rang étant sourcé.
Voir la tier list communautaire : ce que les joueurs recommandent