**本页跟踪 Pax Autocratica(暗星铁律)通过官方 Steam 新闻源公告的每一个补丁——从 2026年8月10日 抢先体验上线到指令 ST-11(2026年9月11日)。**以下每一条都整理自官方公告原文;Steam 新闻页始终是权威记录。
抢先体验补丁日志
- **2026年9月11日——指令 ST-11。**上线以来规模最大的维护指令,附带开发者声明:此前稳定性优先,小团队现在转向更大的抢先体验目标(更深的殖民地模拟、合作模式、新系统),宁可少而大,不为频繁小补丁牺牲开发时间。加载流程优化(修复卡加载与加载失败导致无法进入游戏);资源转运站升至 2 级后解锁无人机协助搬运,矿石精炼厂与木材加工厂的产出纳入转运系统(见转运站攻略);地基与装饰建筑支持批量拆除;调整人类与 Scourgeborn 士兵的体型比例,重做士兵碰撞(友军更少阻挡领袖,敌人更难被推挤穿越);可解锁的"向领袖敬礼"互动;新增取消士兵带薪休假的选项;机械士兵新增睡眠与充电动画。战斗方面:移除 Infested Nest 战斗中不适合狭窄地形的敌方领袖词缀、改进胜利宝箱掉落位置、抓捕失败后的无敌时间从 10 秒缩短到 5 秒、改进 Void Detonation 与 Toxic Fog 核心效果、新增地图缩放比例设置、优化指挥模式文本布局。平衡性:友方词缀共享冷却从 15 秒缩短到 5 秒,Barbara Kosmos、Athena Thayer、Levia Brooks、Natalia Kandack、Miralisse Novarin 五名角色战斗力提升,第三星区战斗新增一个 Shattered Core 宝箱。还有一长串界面优化(悬停查看士兵职业详情、合并重复拾取消息、超宽屏基地画面、手柄提示与 Steam Deck 输入修复)、显存占用降低,以及包括退出游戏崩溃、Sub-Healthy 特性猝死、霰弹枪装填中持续开火、The Terminal Bastion: Descent 场景切换崩溃、士兵成年后年龄继续增长在内的多项修复。发布时已知问题:解锁"向领袖敬礼"指令后,部分士兵在某些情况下不会敬礼。按主题的完整拆解见ST-11 新功能指南。
- **2026年9月10日——Auroria Day #1。**不是补丁:上线满月纪念公告。完成官方忠诚度问卷即可获得星云突击步枪 Aurorian Ceremonial Series 纪念皮肤,并自动参与 3 份 Steam Key 抽奖;同期还有玩家基地设计展示与新一轮核心碎片创意征集。注意:皮肤通过问卷发放,不是兑换码——本作没有兑换码系统。
- **2026年8月28日——未编号维护指令。**改进"领袖的关怀"任务描述(直接显示士兵姓名);士兵管理与库存界面支持按职业排序;改进部分战斗刷怪位置;修复坦克护送战斗中友方坦克无法移动、生殖分配设施被错误占用(执行一次生殖互动即可恢复)、穿透弹命中特效残留、画质设置未正确应用等问题,并进一步优化低画质性能。
- **2026年8月27日——指令 AG-27。**贸易站新增物品出售功能(可将来访商船不要的多余物品卖出);ESC 菜单新增临时隐藏全部 HUD 的选项,方便截图与录像,再按一次 ESC 恢复;调整 Sub-Healthy 特性。AG-25 公告的下一步清单开始兑现:隐藏 HUD 选项落地,贸易港更新迈出第一步。后续跟进见路线图攻略。
- **2026年8月25日——指令 AG-25。**新增殖民地难度自定义界面(可调整基地整体工作效率、时间进度、体力消耗、冲突行为等);大规模基地性能优化(中低画质阴影开销、士兵动画内存、地基渲染,并显著提高可建造地基上限);战斗胜利宝箱开启时自动收取全场掉落物;温室种子与牧场蛋收获后自动回存;休整星球上可恢复载具耐久;武器核心 Frontal Thrust 击杀敌人后重置技能冷却;提升 Revive Core 的触发优先级;Infested Nest 战斗提供更多核心碎片宝箱,并在飞船出现时放慢刷怪间隔;街灯上限从 50 提高到 999;特殊士兵工作速度随稀有度提升;办公室内可自定义飞船旗帜;修复领袖被击退后或离开载具时卡住的问题、ESC 退出游戏的崩溃与 Phantom Core 的战斗内存泄漏;修复 Steam Deck 虚拟键盘无法弹出的问题;以及大量其他修复与稳定性改进。公告结尾的下一步清单(隐藏 HUD 选项、载具改进、更大范围的贸易港更新、DX12 预加载)见路线图攻略。
- **2026年8月18日——10 万玩家。**不是补丁:里程碑公告,上线八天玩家突破 100,000,愿望单仍超过 500,000,并预告了自定义殖民地设置面板——该面板随后由指令 AG-25 落地。评测体量背景见评测攻略。
- **2026年8月15日——指令 AG-14。**三种对精英与首领抓捕率更高的高级抓捕弹;抓捕失败的敌人获得短时击杀保护(领袖近战仍可击杀);增强涡旋弹与雷电箭核心;优化灾厄掠夺者(Scourgeborn Ravager)的投射物与动画效果;存档列表排序;修复 16:10 布局问题;再次尝试修复启用 FSR 导致的崩溃。
- **2026年8月13日——《前线状态报告》。**不是补丁,而是开发者状态报告:四项高优先级方向(抓捕深度、远征多样性、士兵操控、引导清晰度)与包括合作模式和 Mod 支持在内的研究清单。见路线图攻略。
- **2026年8月12日——指令 AG-12。**新增士兵老化开关、流放士兵、自动存档备份与手动指定存放数量;下调 Infested Nest 难度;下调士兵升级点数;修复 FSR 帧生成在无边框窗口下的崩溃。发布时已知问题:V 键无法打开战斗统计。
- **2026年8月11日——未编号维护指令。**存档文件修复、教程战斗模型修复、Sattleri Energist 闪电特效修复、新增男性语音、Special Creator Soldiers 可重命名。
- **2026年8月10日——抢先体验上线。**发布公告附带两周 17% 首发折扣与官方路线图图片。
缺失的指令编号
Steam 新闻源里没有 AG-13 条目——AG-12(8月12日)与 AG-14(8月15日)之间只有 8月13日 的状态报告。编号随后再次跳跃:AG-25(8月25日)之前没有任何 AG-15 至 AG-24 的条目,AG-27(8月27日)之前也没有 AG-26。AG-1 到 AG-11 的编号同样从未出现在该新闻源中;它们最可能是 Demo 时代或内部编号,但新闻源没有说明。AG-27 之后编号系列暂停:8月28日 的公告未编号,9月11日 的指令改用新的 ST- 前缀。本页只记录新闻源实际存在的内容,不编造条目去填补空缺。
Demo 时代更新(2026年6月至8月)
抢先体验之前,Demo 在 2026-06-05、06-14、06-26、07-01、07-07、07-21、07-22、07-27、07-29、08-01、08-02 持续收到更新与热修。其中值得注意:7月21日 的更新将 Super Resolution 默认关闭。完整原文见 Steam 新闻页。
本页如何保持最新
每次官方公告后,本页都会对照新闻源重新校准——摘要会被替换,而不是只追加,这样过时的读法不会残留。注明日期的陈述永远成立;不带日期的会过期。
来源与核验
- 主要来源:Steam 官方新闻源(app 1067360),承载以上全部公告原文;并与 Steam News API 的条目清单交叉核对。
- 商店页面:Steam 上的暗星铁律。
- 核验日期:2026年9月14日,对照 Steam 新闻源;本次核验补入了指令 AG-27、8月28日 未编号维护指令、Auroria Day #1 与指令 ST-11。上一次核验:2026年8月26日(补入指令 AG-25 与 8月18日 的 10 万玩家公告)。