PAX / ARMORY
武器、士兵与核心
官方来源中提到的每一件 Pax Autocratica 武器、士兵类型、Scourgeborn 单位与 roguelite 核心,以及十个核心槽位上限与难度档位。
核验至 AG-14
武器
| 名称 | 定位 | 备注 | 证据 | 来源 |
|---|---|---|---|---|
| Nebula Pistol | 官方确认名称的手枪;确切伤害、射速与核心联动仍需游戏内核验。 | 官方来源 | ||
| Nebula Assault Rifle | 官方确认名称的突击步枪,是持续远程输出的实用基准。 | 官方来源 | ||
| NAT SMG | 官方确认名称的冲锋枪;社区讨论将自动武器与入门触发型核心系列联系起来。 | 官方名称 + 社区观察 | ||
| Defensive Shotgun | 官方确认名称的霰弹枪;确切扩散与防御机制仍需游戏内核验。 | 官方来源 | ||
| Gratov Quantum Longbow | 官方确认名称的弓;箭矢专属核心的兼容性请以当前游戏提示为准。 | 官方来源 | ||
| Bioplasma Shotgun | 官方确认名称的武器;确切的伤害类型与效果仍需游戏内核验。 | 官方来源 | ||
| Bowblaster | 官方确认名称的武器系列;确切的射击模式仍需核验。 | 官方来源 | ||
| Starfire Bowblaster | 官方确认名称的 Bowblaster 变体;与基础型的确切差异仍需核验。 | 官方来源 | ||
| Laser Rifle | 官方确认名称的步枪;玩家报告当前界面中存在该武器专属的核心引用。 | 官方名称 + 社区观察 | ||
| Electro Thunder | 官方确认名称的武器;确切的连锁、范围或眩晕行为仍需游戏内核验。 | 官方来源 | ||
| Dagger | 初始近战武器 | 当前官方来源名单中记录的初始近战选项。 | 官方来源 |
士兵类型
| 名称 | 定位 | 备注 | 证据 | 来源 |
|---|---|---|---|---|
| Strike Squad别名:Strike Force | 远程多面手与阵地控制 | 可招募的远程职业;玩家报告绿品解锁手雷、蓝品解锁阻挡墙。 玩家报告技能
| 社区观察 · 请以当前版本为准 | |
| Medic | 治疗与远征续航 | 可招募的治疗职业;玩家报告称其可恢复领袖与友军士兵。 玩家报告技能
| 官方名称 + 社区观察 | |
| Shieldmaster | 护盾支援与防御前线 | 可招募的护盾支援;玩家报告称其可恢复友军护盾。 玩家报告技能
| 社区观察 · 请以当前版本为准 | |
| Sniper | 远程优先目标输出 | 可招募的远程专精职业;确切技能进阶暂无公开资料。 | 官方来源 | |
| Berserker | 进攻性近战压迫 | 官方公告中记载的近战进攻职业,可招募也可作为敌方出现。 | 官方来源 | |
| Cluster Shotgunner | 近距离扩散与范围伤害 | 可招募的近距离射手;玩家还报告机械版本是高效工人。 | 官方名称 + 社区观察 | |
| Sattleri Energist | 能量或闪电专精 | 可招募的能量专精职业,官方公告确认其闪电特效。 出自 2026年8月11日 维护指令,该指令修复了其闪电效果 | 官方来源 | |
| Mechanical soldiers | 官方公告中作为类别提及 | 官方提及的作战类别;玩家报告其生产、采矿与搬运能力出色。 | 社区观察 · 请以当前版本为准 |
Scourgeborn 敌对单位
| 名称 | 定位 | 备注 | 证据 | 来源 |
|---|---|---|---|---|
| Gladiator | 耐久近战前线 | Scourgeborn 近战单位;玩家报告其伤害承受能力出色。 | 社区观察 · 请以当前版本为准 | |
| Gunfighter | 目前仅官方确认了名称。 具体效果尚未核验。 | 仅有名称 | ||
| Blaster | 目前仅官方确认了名称。 具体效果尚未核验。 | 仅有名称 | ||
| Berserker | 目前仅官方确认了名称。 具体效果尚未核验。 | 仅有名称 | ||
| Ravager | 弹道专精单位;确切定位仍需核验 | Scourgeborn 弹道单位;指令 AG-14 确认了其弹道特效。 | 官方来源 | |
| Chief Ravager | 目前仅官方确认了名称。 具体效果尚未核验。 | 仅有名称 | ||
| Gunner | 目前仅官方确认了名称。 具体效果尚未核验。 | 仅有名称 | ||
| Swift Blade | 目前仅官方确认了名称。 具体效果尚未核验。 | 仅有名称 | ||
| Musketeer | 目前仅官方确认了名称。 具体效果尚未核验。 | 仅有名称 | ||
| Assassin | 机动近战输出 | Scourgeborn 近战专精;玩家形容其机动性强但较脆弱。 | 社区观察 · 请以当前版本为准 | |
| Ruinist | 专精远程输出 | Scourgeborn 远程专精;玩家形容其打法类似法师。 | 社区观察 · 请以当前版本为准 | |
| Sattleri Emissary | 高价值远程专精 | 稀有远程专精;社区称其为强力的远程替代选择。 | 社区观察 · 请以当前版本为准 |
核心(roguelite 碎片)
| 名称 | 定位 | 备注 | 证据 | 来源 |
|---|---|---|---|---|
| Vortex Shell | 武器核心;其伤害在指令 AG-14 中获得提升。 在指令 AG-14(2026年8月15日)中获得增强 | 官方来源 | ||
| Thunderbolt Arrow | 与箭矢相关的武器核心;其伤害范围在指令 AG-14 中获得提升。 在指令 AG-14(2026年8月15日)中获得增强 | 官方来源 | ||
| Guided Bolts | 目前仅官方确认了名称。 具体效果尚未核验。 | 仅有名称 | ||
| Void Detonation | 目前仅官方确认了名称。 具体效果尚未核验。 | 仅有名称 | ||
| Orb Resonance | 目前仅官方确认了名称。 具体效果尚未核验。 | 仅有名称 | ||
| Shield Rupture | 目前仅官方确认了名称。 具体效果尚未核验。 | 仅有名称 | ||
| Power Shift | 目前仅官方确认了名称。 具体效果尚未核验。 | 仅有名称 | ||
| The Missile series | 公开发布过名称的核心系列,用于补充导弹压制。 | 官方来源 | ||
| Electric-Bouncer | 具名电击效果;玩家将其与连锁群体压制联系起来。 | 社区观察 · 请以当前版本为准 | ||
| Toxic Fog | 以毒素为核心方向的核心系列;讨论出现在官方社区帖子中。 | 社区观察 · 请以当前版本为准 | ||
| Capture Lock | 主动技能 | 具名主动技能,与抓捕向玩法相关。 | 官方来源 | |
| Leader's Inspiration | 作战室主动技能 | 官方确认名称的作战室技能;指令 AG-14 修复了其音效。 | 官方来源 | |
| Extended Magazine | 社区观察到的碎片;据玩家报告可提升弹匣容量。 | 社区观察 · 请以当前版本为准 | ||
| Power Reload | 社区观察到的碎片;据玩家报告装填后获得临时武器伤害。 | 社区观察 · 请以当前版本为准 | ||
| Phantom Family | 玩家形容为近战向的构筑系列。 | 社区观察 · 请以当前版本为准 | ||
| Retaliation Family | 玩家认定为独立反击流派的构筑系列。 | 社区观察 · 请以当前版本为准 |
本页只保留已确认存在的名单,不做排名:游戏正处于抢先体验且平衡补丁频繁。玩家实际推荐见社区强度榜,每条评级都有来源。