PAX / ARMORY

武器、士兵与核心

官方来源中提到的每一件 Pax Autocratica 武器、士兵类型、Scourgeborn 单位与 roguelite 核心,以及十个核心槽位上限与难度档位。

每次远征 10 个核心槽位上限
Relaxed · Lenient · Standard · Demanding · Punishing,另有自定义选项难度档位
老化开关、流放与更低的升级点数消耗士兵管理(指令 AG-12)
自 2026年8月11日 起可重命名特殊创造者士兵

核验至 AG-14

武器

名称定位备注证据来源
Nebula Pistol

官方确认名称的手枪;确切伤害、射速与核心联动仍需游戏内核验。

官方来源
Nebula Assault Rifle

官方确认名称的突击步枪,是持续远程输出的实用基准。

官方来源
NAT SMG

官方确认名称的冲锋枪;社区讨论将自动武器与入门触发型核心系列联系起来。

官方名称 + 社区观察
Defensive Shotgun

官方确认名称的霰弹枪;确切扩散与防御机制仍需游戏内核验。

官方来源
Gratov Quantum Longbow

官方确认名称的弓;箭矢专属核心的兼容性请以当前游戏提示为准。

官方来源
Bioplasma Shotgun

官方确认名称的武器;确切的伤害类型与效果仍需游戏内核验。

官方来源
Bowblaster

官方确认名称的武器系列;确切的射击模式仍需核验。

官方来源
Starfire Bowblaster

官方确认名称的 Bowblaster 变体;与基础型的确切差异仍需核验。

官方来源
Laser Rifle

官方确认名称的步枪;玩家报告当前界面中存在该武器专属的核心引用。

官方名称 + 社区观察
Electro Thunder

官方确认名称的武器;确切的连锁、范围或眩晕行为仍需游戏内核验。

官方来源
Dagger 初始近战武器

当前官方来源名单中记录的初始近战选项。

官方来源

士兵类型

名称定位备注证据来源
Strike Squad别名:Strike Force远程多面手与阵地控制

可招募的远程职业;玩家报告绿品解锁手雷、蓝品解锁阻挡墙。

玩家报告技能

  • Grenade社区观察 · 请以当前版本为准提供范围伤害;玩家报告称绿品解锁。
  • Projectile-blocking wall社区观察 · 请以当前版本为准为据守阵地生成防御墙;玩家报告称蓝品解锁。
社区观察 · 请以当前版本为准
Medic治疗与远征续航

可招募的治疗职业;玩家报告称其可恢复领袖与友军士兵。

玩家报告技能

  • Healing社区观察 · 请以当前版本为准据玩家报告,可恢复领袖或友军士兵。
官方名称 + 社区观察
Shieldmaster护盾支援与防御前线

可招募的护盾支援;玩家报告称其可恢复友军护盾。

玩家报告技能

  • Shield restoration社区观察 · 请以当前版本为准恢复友军护盾;玩家报告称还能恢复领袖的护盾。
社区观察 · 请以当前版本为准
Sniper远程优先目标输出

可招募的远程专精职业;确切技能进阶暂无公开资料。

官方来源
Berserker进攻性近战压迫

官方公告中记载的近战进攻职业,可招募也可作为敌方出现。

官方来源
Cluster Shotgunner近距离扩散与范围伤害

可招募的近距离射手;玩家还报告机械版本是高效工人。

官方名称 + 社区观察
Sattleri Energist能量或闪电专精

可招募的能量专精职业,官方公告确认其闪电特效。

出自 2026年8月11日 维护指令,该指令修复了其闪电效果

官方来源
Mechanical soldiers 官方公告中作为类别提及

官方提及的作战类别;玩家报告其生产、采矿与搬运能力出色。

社区观察 · 请以当前版本为准

Scourgeborn 敌对单位

名称定位备注证据来源
Gladiator耐久近战前线

Scourgeborn 近战单位;玩家报告其伤害承受能力出色。

社区观察 · 请以当前版本为准
Gunfighter

目前仅官方确认了名称。

具体效果尚未核验。

仅有名称
Blaster

目前仅官方确认了名称。

具体效果尚未核验。

仅有名称
Berserker

目前仅官方确认了名称。

具体效果尚未核验。

仅有名称
Ravager弹道专精单位;确切定位仍需核验

Scourgeborn 弹道单位;指令 AG-14 确认了其弹道特效。

官方来源
Chief Ravager

目前仅官方确认了名称。

具体效果尚未核验。

仅有名称
Gunner

目前仅官方确认了名称。

具体效果尚未核验。

仅有名称
Swift Blade

目前仅官方确认了名称。

具体效果尚未核验。

仅有名称
Musketeer

目前仅官方确认了名称。

具体效果尚未核验。

仅有名称
Assassin机动近战输出

Scourgeborn 近战专精;玩家形容其机动性强但较脆弱。

社区观察 · 请以当前版本为准
Ruinist专精远程输出

Scourgeborn 远程专精;玩家形容其打法类似法师。

社区观察 · 请以当前版本为准
Sattleri Emissary高价值远程专精

稀有远程专精;社区称其为强力的远程替代选择。

社区观察 · 请以当前版本为准

核心(roguelite 碎片)

名称定位备注证据来源
Vortex Shell

武器核心;其伤害在指令 AG-14 中获得提升。

在指令 AG-14(2026年8月15日)中获得增强

官方来源
Thunderbolt Arrow

与箭矢相关的武器核心;其伤害范围在指令 AG-14 中获得提升。

在指令 AG-14(2026年8月15日)中获得增强

官方来源
Guided Bolts

目前仅官方确认了名称。

具体效果尚未核验。

仅有名称
Void Detonation

目前仅官方确认了名称。

具体效果尚未核验。

仅有名称
Orb Resonance

目前仅官方确认了名称。

具体效果尚未核验。

仅有名称
Shield Rupture

目前仅官方确认了名称。

具体效果尚未核验。

仅有名称
Power Shift

目前仅官方确认了名称。

具体效果尚未核验。

仅有名称
The Missile series

公开发布过名称的核心系列,用于补充导弹压制。

官方来源
Electric-Bouncer

具名电击效果;玩家将其与连锁群体压制联系起来。

社区观察 · 请以当前版本为准
Toxic Fog

以毒素为核心方向的核心系列;讨论出现在官方社区帖子中。

社区观察 · 请以当前版本为准
Capture Lock 主动技能

具名主动技能,与抓捕向玩法相关。

官方来源
Leader's Inspiration 作战室主动技能

官方确认名称的作战室技能;指令 AG-14 修复了其音效。

官方来源
Extended Magazine

社区观察到的碎片;据玩家报告可提升弹匣容量。

社区观察 · 请以当前版本为准
Power Reload

社区观察到的碎片;据玩家报告装填后获得临时武器伤害。

社区观察 · 请以当前版本为准
Phantom Family

玩家形容为近战向的构筑系列。

社区观察 · 请以当前版本为准
Retaliation Family

玩家认定为独立反击流派的构筑系列。

社区观察 · 请以当前版本为准

本页只保留已确认存在的名单,不做排名:游戏正处于抢先体验且平衡补丁频繁。玩家实际推荐见社区强度榜,每条评级都有来源。

武器、士兵与核心 | Pax Autocratica Wiki