PAX / ARMORY
武器、士兵與核心
官方來源中提到的每一件 Pax Autocratica 武器、士兵類型、Scourgeborn 單位與 roguelite 核心,以及十個核心槽位上限與難度檔位。
核驗至 AG-14
武器
| 名稱 | 定位 | 備註 | 證據 | 來源 |
|---|---|---|---|---|
| Nebula Pistol | 官方確認名稱的手槍;確切傷害、射速與核心聯動仍需遊戲內核驗。 | 官方來源 | ||
| Nebula Assault Rifle | 官方確認名稱的突擊步槍,是持續遠程輸出的實用基準。 | 官方來源 | ||
| NAT SMG | 官方確認名稱的衝鋒槍;社群討論將自動武器與入門觸發型核心系列聯繫起來。 | 官方名稱 + 社群觀察 | ||
| Defensive Shotgun | 官方確認名稱的霰彈槍;確切擴散與防禦機制仍需遊戲內核驗。 | 官方來源 | ||
| Gratov Quantum Longbow | 官方確認名稱的弓;箭矢專屬核心的相容性請以當前遊戲提示為準。 | 官方來源 | ||
| Bioplasma Shotgun | 官方確認名稱的武器;確切的傷害類型與效果仍需遊戲內核驗。 | 官方來源 | ||
| Bowblaster | 官方確認名稱的武器系列;確切的射擊模式仍需核驗。 | 官方來源 | ||
| Starfire Bowblaster | 官方確認名稱的 Bowblaster 變體;與基礎型的確切差異仍需核驗。 | 官方來源 | ||
| Laser Rifle | 官方確認名稱的步槍;玩家回報當前介面中存在該武器專屬的核心引用。 | 官方名稱 + 社群觀察 | ||
| Electro Thunder | 官方確認名稱的武器;確切的連鎖、範圍或眩暈行為仍需遊戲內核驗。 | 官方來源 | ||
| Dagger | 初始近戰武器 | 當前官方來源名單中記錄的初始近戰選項。 | 官方來源 |
士兵類型
| 名稱 | 定位 | 備註 | 證據 | 來源 |
|---|---|---|---|---|
| Strike Squad別名:Strike Force | 遠程多面手與陣地控制 | 可招募的遠程職業;玩家回報綠品解鎖手雷、藍品解鎖阻擋牆。 玩家回報技能
| 社群觀察 · 請以目前版本為準 | |
| Medic | 治療與遠征續航 | 可招募的治療職業;玩家回報稱其可恢復領袖與友軍士兵。 玩家回報技能
| 官方名稱 + 社群觀察 | |
| Shieldmaster | 護盾支援與防禦前線 | 可招募的護盾支援;玩家回報稱其可恢復友軍護盾。 玩家回報技能
| 社群觀察 · 請以目前版本為準 | |
| Sniper | 遠程優先目標輸出 | 可招募的遠程專精職業;確切技能進階暫無公開資料。 | 官方來源 | |
| Berserker | 進攻性近戰壓迫 | 官方公告中記載的近戰進攻職業,可招募也可作為敵方出現。 | 官方來源 | |
| Cluster Shotgunner | 近距離擴散與範圍傷害 | 可招募的近距離射手;玩家還回報機械版本是高效工人。 | 官方名稱 + 社群觀察 | |
| Sattleri Energist | 能量或閃電專精 | 可招募的能量專精職業,官方公告確認其閃電特效。 出自 2026年8月11日 维护指令,该指令修复了其闪电效果 | 官方來源 | |
| Mechanical soldiers | 官方公告中作為類別提及 | 官方提及的作戰類別;玩家回報其生產、採礦與搬運能力出色。 | 社群觀察 · 請以目前版本為準 |
Scourgeborn 敵對單位
| 名稱 | 定位 | 備註 | 證據 | 來源 |
|---|---|---|---|---|
| Gladiator | 耐久近戰前線 | Scourgeborn 近戰單位;玩家回報其傷害承受能力出色。 | 社群觀察 · 請以目前版本為準 | |
| Gunfighter | 目前僅官方確認了名稱。 具體效果尚未核驗。 | 僅有名稱 | ||
| Blaster | 目前僅官方確認了名稱。 具體效果尚未核驗。 | 僅有名稱 | ||
| Berserker | 目前僅官方確認了名稱。 具體效果尚未核驗。 | 僅有名稱 | ||
| Ravager | 彈道專精單位;確切定位仍需核驗 | Scourgeborn 彈道單位;指令 AG-14 確認了其彈道特效。 | 官方來源 | |
| Chief Ravager | 目前僅官方確認了名稱。 具體效果尚未核驗。 | 僅有名稱 | ||
| Gunner | 目前僅官方確認了名稱。 具體效果尚未核驗。 | 僅有名稱 | ||
| Swift Blade | 目前僅官方確認了名稱。 具體效果尚未核驗。 | 僅有名稱 | ||
| Musketeer | 目前僅官方確認了名稱。 具體效果尚未核驗。 | 僅有名稱 | ||
| Assassin | 機動近戰輸出 | Scourgeborn 近戰專精;玩家形容其機動性強但較脆弱。 | 社群觀察 · 請以目前版本為準 | |
| Ruinist | 專精遠程輸出 | Scourgeborn 遠程專精;玩家形容其打法類似法師。 | 社群觀察 · 請以目前版本為準 | |
| Sattleri Emissary | 高價值遠程專精 | 稀有遠程專精;社群稱其為強力的遠程替代選擇。 | 社群觀察 · 請以目前版本為準 |
核心(roguelite 碎片)
| 名稱 | 定位 | 備註 | 證據 | 來源 |
|---|---|---|---|---|
| Vortex Shell | 武器核心;其傷害在指令 AG-14 中獲得提升。 在指令 AG-14(2026年8月15日)中获得增强 | 官方來源 | ||
| Thunderbolt Arrow | 與箭矢相關的武器核心;其傷害範圍在指令 AG-14 中獲得提升。 在指令 AG-14(2026年8月15日)中获得增强 | 官方來源 | ||
| Guided Bolts | 目前僅官方確認了名稱。 具體效果尚未核驗。 | 僅有名稱 | ||
| Void Detonation | 目前僅官方確認了名稱。 具體效果尚未核驗。 | 僅有名稱 | ||
| Orb Resonance | 目前僅官方確認了名稱。 具體效果尚未核驗。 | 僅有名稱 | ||
| Shield Rupture | 目前僅官方確認了名稱。 具體效果尚未核驗。 | 僅有名稱 | ||
| Power Shift | 目前僅官方確認了名稱。 具體效果尚未核驗。 | 僅有名稱 | ||
| The Missile series | 公開發布過名稱的核心系列,用於補充飛彈壓制。 | 官方來源 | ||
| Electric-Bouncer | 具名電擊效果;玩家將其與連鎖群體壓制聯繫起來。 | 社群觀察 · 請以目前版本為準 | ||
| Toxic Fog | 以毒素為核心方向的核心系列;討論出現在官方社群貼文中。 | 社群觀察 · 請以目前版本為準 | ||
| Capture Lock | 主動技能 | 具名主動技能,與抓捕向玩法相關。 | 官方來源 | |
| Leader's Inspiration | 作戰室主動技能 | 官方確認名稱的作戰室技能;指令 AG-14 修復了其音效。 | 官方來源 | |
| Extended Magazine | 社群觀察到的碎片;據玩家回報可提升彈匣容量。 | 社群觀察 · 請以目前版本為準 | ||
| Power Reload | 社群觀察到的碎片;據玩家回報裝填後獲得臨時武器傷害。 | 社群觀察 · 請以目前版本為準 | ||
| Phantom Family | 玩家形容為近戰向的構築系列。 | 社群觀察 · 請以目前版本為準 | ||
| Retaliation Family | 玩家認定為獨立反擊流派的構築系列。 | 社群觀察 · 請以目前版本為準 |
本頁只保留已確認存在的名單,不做排名:遊戲正處於搶先體驗且平衡補丁頻繁。玩家實際推薦見社群強度榜,每條評級都有來源。