PAX / ARMORY

武器、士兵與核心

官方來源中提到的每一件 Pax Autocratica 武器、士兵類型、Scourgeborn 單位與 roguelite 核心,以及十個核心槽位上限與難度檔位。

每次远征 10 个核心槽位上限
Relaxed · Lenient · Standard · Demanding · Punishing,另有自定义选项难度档位
老化开关、流放与更低的升级点数消耗士兵管理(指令 AG-12)
自 2026年8月11日 起可重命名特殊创造者士兵

核驗至 AG-14

武器

名稱定位備註證據來源
Nebula Pistol

官方確認名稱的手槍;確切傷害、射速與核心聯動仍需遊戲內核驗。

官方來源
Nebula Assault Rifle

官方確認名稱的突擊步槍,是持續遠程輸出的實用基準。

官方來源
NAT SMG

官方確認名稱的衝鋒槍;社群討論將自動武器與入門觸發型核心系列聯繫起來。

官方名稱 + 社群觀察
Defensive Shotgun

官方確認名稱的霰彈槍;確切擴散與防禦機制仍需遊戲內核驗。

官方來源
Gratov Quantum Longbow

官方確認名稱的弓;箭矢專屬核心的相容性請以當前遊戲提示為準。

官方來源
Bioplasma Shotgun

官方確認名稱的武器;確切的傷害類型與效果仍需遊戲內核驗。

官方來源
Bowblaster

官方確認名稱的武器系列;確切的射擊模式仍需核驗。

官方來源
Starfire Bowblaster

官方確認名稱的 Bowblaster 變體;與基礎型的確切差異仍需核驗。

官方來源
Laser Rifle

官方確認名稱的步槍;玩家回報當前介面中存在該武器專屬的核心引用。

官方名稱 + 社群觀察
Electro Thunder

官方確認名稱的武器;確切的連鎖、範圍或眩暈行為仍需遊戲內核驗。

官方來源
Dagger 初始近戰武器

當前官方來源名單中記錄的初始近戰選項。

官方來源

士兵類型

名稱定位備註證據來源
Strike Squad別名:Strike Force遠程多面手與陣地控制

可招募的遠程職業;玩家回報綠品解鎖手雷、藍品解鎖阻擋牆。

玩家回報技能

  • Grenade社群觀察 · 請以目前版本為準提供範圍傷害;玩家回報稱綠品解鎖。
  • Projectile-blocking wall社群觀察 · 請以目前版本為準為據守陣地生成防禦牆;玩家回報稱藍品解鎖。
社群觀察 · 請以目前版本為準
Medic治療與遠征續航

可招募的治療職業;玩家回報稱其可恢復領袖與友軍士兵。

玩家回報技能

  • Healing社群觀察 · 請以目前版本為準據玩家回報,可恢復領袖或友軍士兵。
官方名稱 + 社群觀察
Shieldmaster護盾支援與防禦前線

可招募的護盾支援;玩家回報稱其可恢復友軍護盾。

玩家回報技能

  • Shield restoration社群觀察 · 請以目前版本為準恢復友軍護盾;玩家回報稱還能恢復領袖的護盾。
社群觀察 · 請以目前版本為準
Sniper遠程優先目標輸出

可招募的遠程專精職業;確切技能進階暫無公開資料。

官方來源
Berserker進攻性近戰壓迫

官方公告中記載的近戰進攻職業,可招募也可作為敵方出現。

官方來源
Cluster Shotgunner近距離擴散與範圍傷害

可招募的近距離射手;玩家還回報機械版本是高效工人。

官方名稱 + 社群觀察
Sattleri Energist能量或閃電專精

可招募的能量專精職業,官方公告確認其閃電特效。

出自 2026年8月11日 维护指令,该指令修复了其闪电效果

官方來源
Mechanical soldiers 官方公告中作為類別提及

官方提及的作戰類別;玩家回報其生產、採礦與搬運能力出色。

社群觀察 · 請以目前版本為準

Scourgeborn 敵對單位

名稱定位備註證據來源
Gladiator耐久近戰前線

Scourgeborn 近戰單位;玩家回報其傷害承受能力出色。

社群觀察 · 請以目前版本為準
Gunfighter

目前僅官方確認了名稱。

具體效果尚未核驗。

僅有名稱
Blaster

目前僅官方確認了名稱。

具體效果尚未核驗。

僅有名稱
Berserker

目前僅官方確認了名稱。

具體效果尚未核驗。

僅有名稱
Ravager彈道專精單位;確切定位仍需核驗

Scourgeborn 彈道單位;指令 AG-14 確認了其彈道特效。

官方來源
Chief Ravager

目前僅官方確認了名稱。

具體效果尚未核驗。

僅有名稱
Gunner

目前僅官方確認了名稱。

具體效果尚未核驗。

僅有名稱
Swift Blade

目前僅官方確認了名稱。

具體效果尚未核驗。

僅有名稱
Musketeer

目前僅官方確認了名稱。

具體效果尚未核驗。

僅有名稱
Assassin機動近戰輸出

Scourgeborn 近戰專精;玩家形容其機動性強但較脆弱。

社群觀察 · 請以目前版本為準
Ruinist專精遠程輸出

Scourgeborn 遠程專精;玩家形容其打法類似法師。

社群觀察 · 請以目前版本為準
Sattleri Emissary高價值遠程專精

稀有遠程專精;社群稱其為強力的遠程替代選擇。

社群觀察 · 請以目前版本為準

核心(roguelite 碎片)

名稱定位備註證據來源
Vortex Shell

武器核心;其傷害在指令 AG-14 中獲得提升。

在指令 AG-14(2026年8月15日)中获得增强

官方來源
Thunderbolt Arrow

與箭矢相關的武器核心;其傷害範圍在指令 AG-14 中獲得提升。

在指令 AG-14(2026年8月15日)中获得增强

官方來源
Guided Bolts

目前僅官方確認了名稱。

具體效果尚未核驗。

僅有名稱
Void Detonation

目前僅官方確認了名稱。

具體效果尚未核驗。

僅有名稱
Orb Resonance

目前僅官方確認了名稱。

具體效果尚未核驗。

僅有名稱
Shield Rupture

目前僅官方確認了名稱。

具體效果尚未核驗。

僅有名稱
Power Shift

目前僅官方確認了名稱。

具體效果尚未核驗。

僅有名稱
The Missile series

公開發布過名稱的核心系列,用於補充飛彈壓制。

官方來源
Electric-Bouncer

具名電擊效果;玩家將其與連鎖群體壓制聯繫起來。

社群觀察 · 請以目前版本為準
Toxic Fog

以毒素為核心方向的核心系列;討論出現在官方社群貼文中。

社群觀察 · 請以目前版本為準
Capture Lock 主動技能

具名主動技能,與抓捕向玩法相關。

官方來源
Leader's Inspiration 作戰室主動技能

官方確認名稱的作戰室技能;指令 AG-14 修復了其音效。

官方來源
Extended Magazine

社群觀察到的碎片;據玩家回報可提升彈匣容量。

社群觀察 · 請以目前版本為準
Power Reload

社群觀察到的碎片;據玩家回報裝填後獲得臨時武器傷害。

社群觀察 · 請以目前版本為準
Phantom Family

玩家形容為近戰向的構築系列。

社群觀察 · 請以目前版本為準
Retaliation Family

玩家認定為獨立反擊流派的構築系列。

社群觀察 · 請以目前版本為準

本頁只保留已確認存在的名單,不做排名:遊戲正處於搶先體驗且平衡補丁頻繁。玩家實際推薦見社群強度榜,每條評級都有來源。

武器、士兵與核心 | Pax Autocratica Wiki